Cennik abonamentów na usługi graficzne

Wybierz pakiet pasujący do swoich potrzeb. W razie potrzeby zapytaj o pakiet dostosowany indywidualnie.

Abonament podstawowy 10h

Indywidualne prace graficzne według potrzeb klienta.

1600 zł

  • Projekty graficzne do internetu
  • Projekty graficzne do druku
  • UI/UX design
  • Grafiki na Social Media
  • Prezentacje Power Point
  • Infografiki
  • Banery reklamowe
  • 3 fotografie stockowe gratis
  • Termin realizacji do 4 dni roboczych
  • Umowa na 6 miesięcy
  • Godziny nie przechodzą na kolejny miesiąc
  • Kontakt z grafikiem przez e-mail, skype, telefon
  • Dokupienie kolejnej godziny w pakiecie 150 zł netto

Abonament biznes 40h

Indywidualne prace graficzne według potrzeb klienta.

4600 zł

  • Projekty graficzne do internetu
  • Projekty graficzne do druku
  • UI/UX design
  • Grafiki na Social Media
  • Prezentacje Power Point
  • Infografiki
  • Banery reklamowe
  • 3 fotografie stockowe gratis
  • Termin realizacji do 4 dni roboczych
  • Umowa na 6 miesięcy
  • Godziny nie przechodzą na kolejny miesiąc
  • Kontakt z grafikiem przez e-mail, skype, telefon
  • Dokupienie kolejnej godziny w pakiecie 150 zł netto

Abonament Social Media - 8 wpisów

Aktualizacja profili społecznościowych klienta (Facebook, Instagram, LinkedIn).

800 zł

  • Grafiki na Social Media
  • Krótkie, angażujące opisy do tekstów
  • Dodawanie #hasztagów
  • 8 fotografii stockowych gratis
  • Umowa na 3 miesiące
  • Kontakt z grafikiem przez e-mail, skype, telefon
  • 8 publikacji w pakiecie
  • dokupienie kolejnej publikacji w pakiecie 120 zł

Czy wiesz, że na cenę końcową projektu wpływa

Testowanie

Ma się rozumieć, że każdy klient oczekuje bezbłędnie działającej strony czy aplikacji. Etap testowanie to w dużym uproszczeniu połączenie kilku strategii: analitycznej - polegającej na przeprowadzeniu analizy ryzyka, prewencyjnej – polegającej na rozpoczynaniu aktywności testowych jak najwcześniej, systematycznej - polegającej na zbieraniu danych o awariach, listach kontrolnych oraz na podstawie atrybutów jakości takich jak niezawodność, bezpieczeństwo, dostępność, użyteczność, utrzymywalność, ograniczania pracochłonności - rozumianej jako automatyzacja testów regresji. Testowanie wpływa na jakość produktu, ale również podnosi jego cenę.

Akceptacja klienta

Po graficznym zaprojektowaniu strony i wykonaniu klikalnych makiet ruch jest po stronie klienta. To jest ten etap wykonania strony, której sam klient nigdy nie bierze pod uwagę. Przed ostateczną akceptacją klienta nie powstanie żadna linia kodu, a akceptacja po stronie klienta uzależniona jest od tego jak wiele osób (interesariuszy) będzie się chciało wypowiedzieć na temat zaprojektowanego rozwiązania.

Projektowanie graficzne i klikalna makieta

Gdy prace UX/UI oraz prototypowanie mamy za sobą, a klient posiada identyfikację wizualną swojej marki możemy przystąpić do projektowania graficznego. W wersji finalnej otrzymujemy klikalną makietę rozwiązania, które będzie wyglądało 1:1 jak finalna wersje produktu.

Programowanie Backend

Zależnie od potrzeb aplikacja może mieć mniej lub więcej funkcjonalności począwszy od systemu logowania, poprzez systemy płatności, obsługę różnych API, baz danych, integracji z systemami zewnętrznumi na zaawansowanych wyszukiwarkach kończąc. Każda funkcjonalność wymaga dokładnego zaplanowania, zaprojektowania, wdrożenia i zabezpieczenia.

Czas realizacji

Im krótszy czas realizacji tym większe zasoby musimy poświęcić na realizację projektu. Projekty "na wczoraj" kosztują więcej, niż projekty, które realizowane są według standardowego harmonogramu.

Programowanie Frontend

Projektowanie UX/UI, projektowanie graficzne, makiety to wszystko było realizowane, aby wykonać docelowe prace programistyczny mają odzwierciedlić projekt w formie kodu HTML, CSS, JavaScript, który przeglądarka internetowa zamieni na stronę WWW. Na tym etapie prac musimy uwzględnić, że w obecnych czasach użytkownik strony może jej używać na komórce, tablecie, laptopie, komputerze stacjonarnym. Urządzeniach obsługiwanych myszą lub wyłącznie dotykiem. Użytkownik może być osobą z niepełnosprawnościami, może posiadać mniejsze lub większe wady wzroku lub być po prostu osobą niewidomą, która będzie naszą stronę przeglądała wykorzystując specjalnie czytniki. Strona końcowa musi być również zoptymalizowana pod kątem wyszukiwarek internetowych. Musi być szybka i wydajna. Powinna dostawać wysokie oceny wskaźników Core Web Vitals (CWV).

Czym się zajmujemy