Brand hero to bohater marki, ucieleśnienie wizerunku marki, który ułatwia konsumentom nawiązanie więzi emocjonalnej z firmą. Mały Głód, Serce i Rozum to najbardziej znane przykłady brand hero posiadające ludzkie cechy, który w zabawny sposób opowie o marce. Maskotka marki pozwala nawiązań emocjonalną więź z odbiorcą i jest mniej obojętna od typowej reklamy czytanej przez lektora.
Brand hero to bohater marki, ucieleśnienie wizerunku marki, który ułatwia konsumentom nawiązanie więzi emocjonalnej z firmą. Mały Głód, Serce i Rozum to najbardziej znane przykłady brand hero posiadające ludzkie cechy, który w zabawny sposób opowie o marce. Maskotka marki pozwala nawiązań emocjonalną więź z odbiorcą i jest mniej obojętna od typowej reklamy czytanej przez lektora.
4000 zł
Projektowanie UX/UI, projektowanie graficzne, makiety to wszystko było realizowane, aby wykonać docelowe prace programistyczny mają odzwierciedlić projekt w formie kodu HTML, CSS, JavaScript, który przeglądarka internetowa zamieni na stronę WWW. Na tym etapie prac musimy uwzględnić, że w obecnych czasach użytkownik strony może jej używać na komórce, tablecie, laptopie, komputerze stacjonarnym. Urządzeniach obsługiwanych myszą lub wyłącznie dotykiem. Użytkownik może być osobą z niepełnosprawnościami, może posiadać mniejsze lub większe wady wzroku lub być po prostu osobą niewidomą, która będzie naszą stronę przeglądała wykorzystując specjalnie czytniki. Strona końcowa musi być również zoptymalizowana pod kątem wyszukiwarek internetowych. Musi być szybka i wydajna. Powinna dostawać wysokie oceny wskaźników Core Web Vitals (CWV).
Im krótszy czas realizacji tym większe zasoby musimy poświęcić na realizację projektu. Projekty "na wczoraj" kosztują więcej, niż projekty, które realizowane są według standardowego harmonogramu.
Po graficznym zaprojektowaniu strony i wykonaniu klikalnych makiet ruch jest po stronie klienta. To jest ten etap wykonania strony, której sam klient nigdy nie bierze pod uwagę. Przed ostateczną akceptacją klienta nie powstanie żadna linia kodu, a akceptacja po stronie klienta uzależniona jest od tego jak wiele osób (interesariuszy) będzie się chciało wypowiedzieć na temat zaprojektowanego rozwiązania.
Zdarza się, że klient widząc swoją stronę w formie końcowej makiety przypomina sobie o elementach, o których wcześniej nie pomyślał, które nigdy nie zostały wypowiedziane ani zasygnalizowane, pomimo tego, że staramy się naprowadzać klienta i pokazywać mu wiele dróg i rozwiązań. Na tym etapie nanosimy poprawki do projektu i jest to już ostatni etap przed rozpoczęciem prac.
Gdy prace UX/UI oraz prototypowanie mamy za sobą, a klient posiada identyfikację wizualną swojej marki możemy przystąpić do projektowania graficznego. W wersji finalnej otrzymujemy klikalną makietę rozwiązania, które będzie wyglądało 1:1 jak finalna wersje produktu.
Wykonanie dobrej strony musi poprzedzić etap potrzebny na zbadanie grupy docelowej, przeanalizowanie stron konkurencji, wykonanie prototypu w formie wireframe (bardzo często podczas spotkań warsztatowych z klientem rysujemy tego typu rozwiązania w na dużych arkuszach papieru z flipcharta).