Bohater marki, maskotka marki

Brand hero to bohater marki, ucieleśnienie wizerunku marki, który ułatwia konsumentom nawiązanie więzi emocjonalnej z firmą. Mały Głód, Serce i Rozum to najbardziej znane przykłady brand hero posiadające ludzkie cechy, który w zabawny sposób opowie o marce. Maskotka marki pozwala nawiązań emocjonalną więź z odbiorcą i jest mniej obojętna od typowej reklamy czytanej przez lektora.

Bohater marki, maskotka marki

Brand hero to bohater marki, ucieleśnienie wizerunku marki, który ułatwia konsumentom nawiązanie więzi emocjonalnej z firmą. Mały Głód, Serce i Rozum to najbardziej znane przykłady brand hero posiadające ludzkie cechy, który w zabawny sposób opowie o marce. Maskotka marki pozwala nawiązań emocjonalną więź z odbiorcą i jest mniej obojętna od typowej reklamy czytanej przez lektora.

4000 zł

  • 3 propozycje stylistyczne
  • 1 projekt ostateczny
  • personalizacja, cechy osobowości, język
  • 3 przykłady zastosowań w różnych mediach
  • 1 sesja poprawkowa

Czy wiesz, że na cenę końcową projektu wpływa

Akceptacja klienta

Po graficznym zaprojektowaniu strony i wykonaniu klikalnych makiet ruch jest po stronie klienta. To jest ten etap wykonania strony, której sam klient nigdy nie bierze pod uwagę. Przed ostateczną akceptacją klienta nie powstanie żadna linia kodu, a akceptacja po stronie klienta uzależniona jest od tego jak wiele osób (interesariuszy) będzie się chciało wypowiedzieć na temat zaprojektowanego rozwiązania.

Prace administracyjne

Przygotowanie serwera pod kątem obsługi technologii z których korzysta strona lub aplikacja webowa, optymalizacja ustawień pod kątem wydajności, konfiguracja domeny, podpięcie certyfikatu bezpieczeństwa SSL. Ustawienie zabezpieczeń i automatyzacja backupu. To tylko część prac związanych z obsługą strony po stronie administratora

Projektowanie graficzne i klikalna makieta

Gdy prace UX/UI oraz prototypowanie mamy za sobą, a klient posiada identyfikację wizualną swojej marki możemy przystąpić do projektowania graficznego. W wersji finalnej otrzymujemy klikalną makietę rozwiązania, które będzie wyglądało 1:1 jak finalna wersje produktu.

Testowanie

Ma się rozumieć, że każdy klient oczekuje bezbłędnie działającej strony czy aplikacji. Etap testowanie to w dużym uproszczeniu połączenie kilku strategii: analitycznej - polegającej na przeprowadzeniu analizy ryzyka, prewencyjnej – polegającej na rozpoczynaniu aktywności testowych jak najwcześniej, systematycznej - polegającej na zbieraniu danych o awariach, listach kontrolnych oraz na podstawie atrybutów jakości takich jak niezawodność, bezpieczeństwo, dostępność, użyteczność, utrzymywalność, ograniczania pracochłonności - rozumianej jako automatyzacja testów regresji. Testowanie wpływa na jakość produktu, ale również podnosi jego cenę.

Iteracje poprawkowe

Zdarza się, że klient widząc swoją stronę w formie końcowej makiety przypomina sobie o elementach, o których wcześniej nie pomyślał, które nigdy nie zostały wypowiedziane ani zasygnalizowane, pomimo tego, że staramy się naprowadzać klienta i pokazywać mu wiele dróg i rozwiązań. Na tym etapie nanosimy poprawki do projektu i jest to już ostatni etap przed rozpoczęciem prac.

Czas realizacji

Im krótszy czas realizacji tym większe zasoby musimy poświęcić na realizację projektu. Projekty "na wczoraj" kosztują więcej, niż projekty, które realizowane są według standardowego harmonogramu.

Czym się zajmujemy