Projekt graficzny przygotowany w formacie do druku.
Przygotowanie serwera pod kątem obsługi technologii z których korzysta strona lub aplikacja webowa, optymalizacja ustawień pod kątem wydajności, konfiguracja domeny, podpięcie certyfikatu bezpieczeństwa SSL. Ustawienie zabezpieczeń i automatyzacja backupu. To tylko część prac związanych z obsługą strony po stronie administratora
Projektowanie UX/UI, projektowanie graficzne, makiety to wszystko było realizowane, aby wykonać docelowe prace programistyczny mają odzwierciedlić projekt w formie kodu HTML, CSS, JavaScript, który przeglądarka internetowa zamieni na stronę WWW. Na tym etapie prac musimy uwzględnić, że w obecnych czasach użytkownik strony może jej używać na komórce, tablecie, laptopie, komputerze stacjonarnym. Urządzeniach obsługiwanych myszą lub wyłącznie dotykiem. Użytkownik może być osobą z niepełnosprawnościami, może posiadać mniejsze lub większe wady wzroku lub być po prostu osobą niewidomą, która będzie naszą stronę przeglądała wykorzystując specjalnie czytniki. Strona końcowa musi być również zoptymalizowana pod kątem wyszukiwarek internetowych. Musi być szybka i wydajna. Powinna dostawać wysokie oceny wskaźników Core Web Vitals (CWV).
Im krótszy czas realizacji tym większe zasoby musimy poświęcić na realizację projektu. Projekty "na wczoraj" kosztują więcej, niż projekty, które realizowane są według standardowego harmonogramu.
Zdarza się, że klient widząc swoją stronę w formie końcowej makiety przypomina sobie o elementach, o których wcześniej nie pomyślał, które nigdy nie zostały wypowiedziane ani zasygnalizowane, pomimo tego, że staramy się naprowadzać klienta i pokazywać mu wiele dróg i rozwiązań. Na tym etapie nanosimy poprawki do projektu i jest to już ostatni etap przed rozpoczęciem prac.
Ma się rozumieć, że każdy klient oczekuje bezbłędnie działającej strony czy aplikacji. Etap testowanie to w dużym uproszczeniu połączenie kilku strategii: analitycznej - polegającej na przeprowadzeniu analizy ryzyka, prewencyjnej – polegającej na rozpoczynaniu aktywności testowych jak najwcześniej, systematycznej - polegającej na zbieraniu danych o awariach, listach kontrolnych oraz na podstawie atrybutów jakości takich jak niezawodność, bezpieczeństwo, dostępność, użyteczność, utrzymywalność, ograniczania pracochłonności - rozumianej jako automatyzacja testów regresji. Testowanie wpływa na jakość produktu, ale również podnosi jego cenę.
Zależnie od potrzeb aplikacja może mieć mniej lub więcej funkcjonalności począwszy od systemu logowania, poprzez systemy płatności, obsługę różnych API, baz danych, integracji z systemami zewnętrznumi na zaawansowanych wyszukiwarkach kończąc. Każda funkcjonalność wymaga dokładnego zaplanowania, zaprojektowania, wdrożenia i zabezpieczenia.