Zaproszenia, karty okolicznościowe

Projekt oryginalnego karnetu wizerunkowego: zaproszenia, karty okolicznościowej.

Zaproszenia, karty okolicznościowe

Projekt oryginalnego karnetu wizerunkowego: zaproszenia, karty okolicznościowej.

450 zł

  • Format DL, 2DL, A5/2
  • Plik do druku
  • 1 sesja poprawkowa

Czy wiesz, że na cenę końcową projektu wpływa

Projektowanie graficzne i klikalna makieta

Gdy prace UX/UI oraz prototypowanie mamy za sobą, a klient posiada identyfikację wizualną swojej marki możemy przystąpić do projektowania graficznego. W wersji finalnej otrzymujemy klikalną makietę rozwiązania, które będzie wyglądało 1:1 jak finalna wersje produktu.

Akceptacja klienta

Po graficznym zaprojektowaniu strony i wykonaniu klikalnych makiet ruch jest po stronie klienta. To jest ten etap wykonania strony, której sam klient nigdy nie bierze pod uwagę. Przed ostateczną akceptacją klienta nie powstanie żadna linia kodu, a akceptacja po stronie klienta uzależniona jest od tego jak wiele osób (interesariuszy) będzie się chciało wypowiedzieć na temat zaprojektowanego rozwiązania.

Programowanie Backend

Zależnie od potrzeb aplikacja może mieć mniej lub więcej funkcjonalności począwszy od systemu logowania, poprzez systemy płatności, obsługę różnych API, baz danych, integracji z systemami zewnętrznumi na zaawansowanych wyszukiwarkach kończąc. Każda funkcjonalność wymaga dokładnego zaplanowania, zaprojektowania, wdrożenia i zabezpieczenia.

Prace administracyjne

Przygotowanie serwera pod kątem obsługi technologii z których korzysta strona lub aplikacja webowa, optymalizacja ustawień pod kątem wydajności, konfiguracja domeny, podpięcie certyfikatu bezpieczeństwa SSL. Ustawienie zabezpieczeń i automatyzacja backupu. To tylko część prac związanych z obsługą strony po stronie administratora

Programowanie Frontend

Projektowanie UX/UI, projektowanie graficzne, makiety to wszystko było realizowane, aby wykonać docelowe prace programistyczny mają odzwierciedlić projekt w formie kodu HTML, CSS, JavaScript, który przeglądarka internetowa zamieni na stronę WWW. Na tym etapie prac musimy uwzględnić, że w obecnych czasach użytkownik strony może jej używać na komórce, tablecie, laptopie, komputerze stacjonarnym. Urządzeniach obsługiwanych myszą lub wyłącznie dotykiem. Użytkownik może być osobą z niepełnosprawnościami, może posiadać mniejsze lub większe wady wzroku lub być po prostu osobą niewidomą, która będzie naszą stronę przeglądała wykorzystując specjalnie czytniki. Strona końcowa musi być również zoptymalizowana pod kątem wyszukiwarek internetowych. Musi być szybka i wydajna. Powinna dostawać wysokie oceny wskaźników Core Web Vitals (CWV).

Iteracje poprawkowe

Zdarza się, że klient widząc swoją stronę w formie końcowej makiety przypomina sobie o elementach, o których wcześniej nie pomyślał, które nigdy nie zostały wypowiedziane ani zasygnalizowane, pomimo tego, że staramy się naprowadzać klienta i pokazywać mu wiele dróg i rozwiązań. Na tym etapie nanosimy poprawki do projektu i jest to już ostatni etap przed rozpoczęciem prac.

Czym się zajmujemy